mercredi 11 avril 2007

Givre et reflets...

Alzoc III : Alzoc III est, comme son nom l'indique, la troisième planète du système Alzoc, se situant dans la Bordure Extérieure. Planète sans lune, composée de plaines glacées et enneigées, Alzoc III n'a pour autres intérêts que son ethnie principale, supposée intelligente, les Talz, ses fameuses perles et quelques gisements de minerai, ainsi que pour sa position stratégique non loin de routes menant au Noyau.



Basilisks : Ces étranges machines ressemblant à de grands insectes sont en fait des droïdes. Leur cerveau-droïde programmé selon un schéma comportemental proche de l’animal, en fait de parfaites montures. Pouvant agir en totale autonomie, leur plein potentiel n'est toutefois exploité que lorsqu'un pilote mandalorien prend les "rênes" de sa "monture". Les Mandaloriens les utilisent pour mener tous les assauts, dans le ciel comme dans l'espace. Chaque Basilisk est unique, et est adapté au propriétaire. Si en apparence tous les Basilisks semblent identiques, leurs armements, vitesse et agilité varient considérablement.



Osselets : Petit os, ou morceaux d’objets divers utilisés par les zabraks dans la divination et dans certains rites chamaniques.

Darasuum Kote : Formule Mandalorienne signifiant Gloire Eternelle

Manda : Ce qui existe après la mort pour un mandalorien. Une sorte de paradis où l’âme du guerrier est apaisée et où il peut combattre tous les jours pour sa gloire et celle de son Clan.

Umaté : Nom de la principale montagne de Coruscant. Haute de plusieurs millier de kilomètres, fait partie de la chaîne de montagne Manarai. Symbole très fort du Noyau et de
Coruscant. Nom de Code actuel du Commando Républicain Morli Orcor.

Dro Ardran : Chasseur Stellaire de la Corporation Czerka modifié. Vaisseau de Koz Kirath. Le terme Dro Ardran signifie en langue zabrak le phénomène d’érosion crée par les pluies acides sur Iridonia.

Zhell : Espèce ayant vécue bien avant la République et s’étant rebellée sur Coruscant contre les Taung. Les Taungs ayant réduit en esclavage les Zhells. Le conflit fut meurtrier et se termina par l’exode des Taungs, espèce native de Coruscant, au-delà de la Bordure avec les quelques Zhells encore fidèles a leurs anciens maîtres. Mandalore l’Ultime est un Taung, les Corelliens sont les descendants des Zhells. Mandalore l’Ultime a engagé le combat contre la Galaxie afin de vérifier si les fils de Zhell étaient dignes de ce que ses ancêtres avaient perdu, et pour prouver la bravoure de ses guerriers.



Mando’a : Nom de la langue des Mandaloriens.

Zabraki : Langue des zabraks.

lundi 26 février 2007

Mandalorien appliqué, et quotidien délicat.

datari tube: cylindre électronique permettant le paiement et le stockage virtuel de monnaie, en l'occurrence de dataris républicains.

di' kut: Mot en mandalorien signifiant idiot, la traduction littérale est " qui a oublie de mettre son pantalon".

utreekov: Mot en mandalorien signifiant imbécile.

ge'hutuun: Mot en mandalorien signifiant racaille, ou petit voleur, terme bien plus péjoratif en mandalorien qu'en basic.

tête de beskar: Le beskar et le métal mandalorien, avoir une tête de beskar signifie être très têtu et obstiné. Equivalent mandalorien de la tête de bantha.

duse: Mot mandalorien signifiant ordure. Utilisé comme insulte en majorité.

adiik: Mot mandalorien signifiant jeune enfant. Chez les mandaloriens les enfants sont sacrés et ont un rôle dans l'organisation de la bataille dés leur plus jeune âge.
L'adiik devient ensuite un jeune mandalorien avant de devenir, après de nombreuses batailles ou actes de bravoure apportant la gloire, un mandalorien à part entière.

mando'ade: c'est ainsi que se nomment les mandaloriens. Mot signifiant fils/fille de Mandalore.

riduurok: Mot mandalorien signifiant amour entre un homme et une femme. Très différent de l'amour fraternel entre compagnons d'armes, ou parents/enfants.


mardi 23 janvier 2007

C'est beau...

Mandalore l’Ultime: Mandalore l’ultime est le chef suprême des Mandaloriens. Celui qui porte le titre de Mandalore est plus qu’un dirigeant, il est l’incarnation même de l’esprit Mandalorien. C’est un grand honneur que de se battre aux côtés de Mandalore.




Lafrarian: Espèce intelligente originaire d’un monde des marches silencieuse ( premier cadran, nord est) ils descendent probablement d’oiseaux. Le sommet de leur crâne et les bras sont recouverts de fines plumes. Ne pouvant plus voler depuis des millénaires, ils restent malgré tout, fasciner par le vol. Ils ont développé une industrie spatiale raffinée et efficace.


Marée montante sur Iridonia: La plupart des mers d’Iridonia sont des mers acides. Les marées Iridoniennes peuvent recouvrir des dizaines de kilomètres en un temps record, détruisant tout sur leurs passages.

lundi 22 janvier 2007

On ne s'y attendait pas...

Coronet: Ville capitale de Corellia.

Massassi: Espèce d’origine inconnue, esclave serviteur des Sith, ils sont très forts et très résistants.

Course à l'hyperdrive

Course à l’hyperdrive: La course à l’hyperdrive est la dénomination que l’on donne à la période ou les peuples cherchait à developer la technologie permettant aux vaisseaux le passage en hyperespace. Les trajets en hyperspace réduisant considerablement la durée des voyages spatiaux, cela permettait d’augmenter les distances pour l’exploration.


Torche à plasma: Chalumeau à plasma servant a faire les soudures des cabalges de vaisseaux ou de speeder.

Beskar: Metal utilisé dans les armes et les vaisseaux Mandaloriens. Particulièrement solide.

CSD et emotions en tout genre.

Corellian Star Drive: La Corellian Star Drive est LA corporation corellienne de construction de vaisseaux spatiaux. Ses vaisseaux et ses pièces sont réputés pour leur compatibilité avec d’autres types de pièces, d’industrie différentes. C’est une des grandes références galactique en matière de conception de vaisseaux spatiaux. Les Corelliens en sont très fiers.

Tombeaux Dévaroniens: Les tombeaux dévaroniens sont un jeu inventé par les dévaroniens, espèce originaire de Devaron. Les dévaroniens mâles sont connus pour leur goût des jeux dangereux et les tombeaux dévaroniens ne font pas exception à la règle. Un alcool est servi dans un verre artisanal aux formes compliquées ( unique à chaque fois), et une dose d’acide est rajoutée. L’acide reste au dessus de l’alcool, le but étant de boire l’alcool sans se brûler avec l’acide. L’acide en question étant particulièrement violent pour la plupart des espèces, il en résulte souvent des trous dans les joues ou les langues.


Bris de vaisselle et grande Histoire

Tête de bantha: Les banthas sont réputés pour être très têtus et obstinés. L'expression signifie que la personne à une obstination supérieure à la normale et qu'il est difficile de la faire dévier de ses objectifs.